Préambule sur les mises à jour

Company Of Cube est un serveur moddé basé sur une version Minecraft 1.8.8.
Pour vous fournir toujours plus de contenus, Company of Cube peut recevoir des mises à jour
sans pour autant changer de version de Minecraft.

Cette page est dédiée au recensement des mises à jour, le plus détaillé possible.
Les mises à jour avant la bêta 0.9.1 ne sont pas disponibles car elles étaient très fouillies et c'était surtout beaucoup de correctifs et d'optimisations.

Beta [Juin 2019 - Février 2022]
Alpha [Novembre 2018]
Pré Alpha [Mars 2018]
Lancement du projet RPG [Octobre 2016]
Création de CompanyOfCube [Décembre 2013]

V1.1.0 et suite..

Vous pouvez retrouver le changelog complet et actualisé sur notre Discord.

V1.0.9 [16/03/2022]

La mise à jour v1.0.8 inclus des ajustements pour le mini-boss d'Aerédal.

Ajouts / Refontes :

  • Ajout d'une interface graphique pour l'utilisation de la Boite aux lettres (Temporaire le temps de reprendre le système de 0)

  • Refonte du mini-jeu de pêche : Ajout d'un tutoriel pour les joueurs lors de l'introduction et ajustement de la fenêtre de détection.

  • Possibilité de voir vos recettes et stats de Cuisine via le menu joueur > métier et cliquer sur la cuisine.

  • Optimisations supplémentaires avec la création de nouveaux packets Client <> Serveur.

  • La pluie est vraiment divisée par 3 cette fois !

Correction des bugs suivants :

  • Dégâts sur les échelles

  • Kick lors de l'obtention d'un Haut-Fait de la Pêche.

  • Refonte de la détection des ingrédients pour la cuisine.

  • Changer de monde ne fait plus perdre les montures / accessoires / hauts-faits et titres

  • Vous pouvez de nouveau ouvrir les inventaires lorsque vous êtes sur une monture

  • Nom des coffres en diamant et fer corrigés

  • Correction des divers problèmes lié au système postale

V1.0.7 [07/03/2022]

Comme précisé plus bas, la mise à jour 1.0.6 était un raté total, le tentative de patch du crash récurrent ConcurrentModificationException a causé un crash systématique lors de la mort d'un joueur, de ce fait, pris d'un coup de nerf, j'ai modifié le fonctionnement des zones, sans rentrer dans les détails, j'ai passé des heures à faire du ménage et essayer de régler le problème.

J'ai aussi désactivé la musique quand on est mort pour "voir" ce que ça faisait sur le long terme.

Le crash lors de la mort n'a "plus l'air" d'avoir lieux, mais étant donné que celui-ci était assez aléatoire depuis le début je ne suis pas sûr de mes propos.

Donc affaire à suivre..
Néanmoins je croise les doigts ce crash et Company Of Cube c'est une très longue histoire !

V1.0.6 [07/03/2022]

Bonjour à tous et à toute et bienvenue sur ce Patch Note de la mise à jour 1.0.6.

Pour infos : 17 fichiers modifiés avec 751 ajouts et 469 suppressions

Corrections des bugs suivants :

- Changer de pseudo Minecraft n'affecte plus les systèmes
- Limitation de la création d'un pseudo trop long avec CTRL + V
- Fix des messages du canal de Guilde
- Fix des invitations du système d'amis
- Fix de l'affichage des dégâts sur les joueurs lorsqu'il ne prenait pas de dégât
- Fix de la possibilité de toucher des joueurs avec un arc hors duel
- Fix de la possibilité de toucher un joueur avec une canne à pêche hors duel
- Fix de la mort sur la monture et de la monture
- Les "âmes" ne peuvent plus taper les joueurs / mobs
- Désactivation du son lors de l'ouverture du sac à dos
- Message de connexion lorsqu'un joueur était mort
- Optimisation de la liaison Client / Serveur avec la création de nouveaux packets
- Tentative du patch du crash "ConcurrentModificationException" (Spoil... c'était pire d'où la 1.0.7 dans la foulée)

V1.0.5 [05/03/2022]

Corrections des bugs suivants :

- Bug des zones customs et sons d'ambiance.
- Correction sur l'affichage des métiers et métiers bonus ainsi que de la jauge d'expérience.
- Correction de l'image manquante pour le Haut-Fait Porte Flamme.
- Correction d'un crash lors de l'écran de chargement.

V1.0.4 [04/03/2022]

Corrections des bugs suivants :

- Bug d'affichage sur les flèches de quêtes.
- Bug sur l'attribution des touches sur les options customs
- Bug de la monture qui ne disparaissait pas dans certains cas de figure
- Les sacs à dos et le système de poste est maintenant utilisable pour tous !

Une tentative de correction sur le crash ConcurrentModificationException a été mis en place. Affaire à suivre...

V1.0.3 [26/02/2022]

Correction de l'ajout d'espace dans le pseudo lors de la création.

V1.0.2 [26/02/2022]

Correction du crash lors de l'utilisation d'une pioche ainsi que le transfert monétaire.

V1.0.1 [25/02/2022]

Correction du crash lors de la modification des contrôles.
J'avais pas vérifié avant de publier la V1.0...

V1.0 [25/02/2022]

Principal ajouts :

  • Races des Elfes et des Orcs

  • Grades

  • Métiers

  • Commerce

  • Guilde

  • Systèmes Postale

  • Sac à dos

  • Carte interactive

Modifications importante :

  • Refonte de la gestion des données joueur côté client

  • Refonte de la création du joueur

  • Refonte du fonctionnement des zones et musiques d'ambiance


Et beaucoups, beaucoups, beaucoups de modifications et bugs corrigés.

Bêta Pré V1 [20/12/2021]

Principal ajouts :

  • Contenu top secret pour Noël.

Ajouts de contenus pour la mise à jour V1 ainsi que divers bugs mineurs corrigés.

Bêta 0.13 [27/10/2021]

Principal ajouts :

  • Contenu top secret pour Halloween.

  • Contenu top secret pour Halloween.

  • et du contenu top secret pour Halloween.

Modifications importante :

  • Refonte de l'écran des Hauts Faits pour être adapté sur tout les écrans.
    (Vous retrouverez un bouton "résumé" pour avoir les barres de progression des différentes catégories)

  • Refonte de l'écran de chargement pour être adapté sur tout les écrans.
    (Après plusieurs tests, le temps de chargement a pu être divisé par deux)

  • Drop de la monture [Tortue de mer] augmenté de 1% à 5%.
    (Sera réduite à 3% lors après la première obtention)

Bugs courants corrigés :

  • Crash lors de la pêche.

  • Affichage du nom des NPC.

  • Affichage du plafond de réputation.

Autres divers bugs mineurs...

Bêta 0.12 [09/10/2021]

Sur un coup de tête et pour remercier les joueurs de leurs patience et soutien journalier, KinderrKill a décidé de rendre public un objet qui devait être destiné au futur métier de mineur.

Il s'agit du Burin !

Ce sont pas moins de 15 nouveaux blocs populaires qui sont disponibles pour tous, ainsi que les variants en dalles et escaliers !

Principal ajouts :

  • Ajout du burin !

  • Nouveaux sons (Ouverture inventaire / Menu du joueur / Tabulation)


Utilisation du burin :

Il vous suffit de fabriquer un burin (Recette disponible dans le codex touche P, ou via le menu joueur).
Une fois qu'il est créé, vous devez le prendre en main et faire un clic droit. Laissez-vous ensuite guider par l'interface spécialement conçue.

Cette mise à jour bien que "maigre" en ajout apporte pas mal de modifications et de contenus pour la V1 donc la totalité des nouveaux crafts et blocs pour les futurs métiers secondaires.

Bêta 0.11 [02/10/2021]

Cette mise à jour contient donc la refonte du système de son de Minecraft pour ajouter un système indépendant, qui téléchargera automatiquement les sons sans avoir besoin de télécharger de fichier au lancement du jeu !

Ce système à été utilisé pour finir le système de zone d'ambiance que vous allez pouvoir découvrir à la V1.0 dans le village Aerédal !

Principal ajouts :

  • Ajout d'un canal de discussion RP (Rayon 50 blocs)

  • Sauvegarde des contrôles de CompanyOfCube (Enfin ^^).

  • Plein écran fenêtré ! (Le mode pleine écran de Minecraft est maintenant "fenêtré")

  • Système de zone d'ambiance refaite !

  • Système de sons refait !

Bugs courants corrigés :

  • Texture de la torche de redstone rétablie

  • Plafond de réputation incorrecte

  • Affichage des dégâts "nulle" via le système d'indicateur de dégâts.

Et autres bugs mineurs...

Bêta 0.10 [02/10/2021]

Après des mois d'attente, voici une mise à jour très importante, car celle-ci comprendre une grosse refonte technique concernant la sauvegarde et le chargement des données joueurs. Cette refonte m'a pris énormément de temps car j'ai abordé avec @Closhak que je remercie énormément, des nouvelles méthodes de travail et évolution dans le langage java, ce qui m'a permis de développer de nouveaux systèmes bien plus optimisés.

Pour information : 215 fichiers modifiés avec 4113 ajouts et 3433 suppressions. Autant dire que la base à pris un gros coup de propre.

Principal ajouts :

- Trésors de pêche

- Affichage dynamique des dégâts aux ennemies.

- Cycle jour / nuit plus long (20 min de jour, 15 min de nuit)

- Pluie divisée par 2 !


Modifications principales :

- Refonte du chargement et de la sauvegarde des données joueurs (Merci à @Closhak pour sa précieuse aide).

- Optimisation des envois données serveurs aux joueurs (Via les packets).


Bugs courants corrigés :

- L'utilisation de la PDF avec les lits

- /me et /dire qui ne fonctionnaient pas

- Téléportation à dos de monture

- Icônes de quêtes non adaptées

- Texture de la monture [Poussin Piou] trop lourde ralentissant le lancement du jeu

Bêta 0.9.18 [09/05/2021]

Mise à jour 0.9.18. De grands changements et de grandes nouveautés !

Ajouts :

Bêta 0.9.17 [17/04/2021]

Mise à jour 0.9.17 qui ajoute la refonte complète de la pêche de Minecraft !

Ajouts :

- Refonte du système de pêche
- Hauts-faits et titres liés à cette refonte
- Titre "Cuisinier" lors de l'obtention de la compétence "Expert cuisinier"
- Système de "compétence" pour la pêche et la cuisine obtenable auprès du Maître pêcheur ou Maître cuisinier

Correctifs :

- Prendre des dégâts (Hors dégâts de chute) vous fait descendre de votre monture.
- Chargement du jeu (Optimisation lors de l'initialisation)
- Chargement de shaders ne fait plus crash les traductions
- Affichage des icônes de quêtes
- Correction bug graphique avec un item en main
- Effets de balise corrigés
... et autre correctifs mineurs

Bêta 0.9.16 [03/04/2021]

Mise à jour sur le thème de Pâques !

Ajouts :

- Ajout d'un raccourci clavier pour monter votre dernière monture utilisée (Par défaut touche G)

... et ajouts des systèmes / cosmétiques de l'event de Pâques (Titre, monture, accessoire)

Correctifs :

- Correction du problème visuel lié à la Minimap affectant le ciel.

... et autre correctifs mineurs

Bêta 0.9.15 [03/04/2021]

Mise à jour corrective d'une faille critique permettant via l'historique de quête de gagner de l'expérience en illimité.

Bêta 0.9.14 [21/02/2021]

Interfaces du joueur, interfaces de quêtes et de dialogue, curseurs avec la tête de Utarywn et système de montures !

Voici les détails de la première mise à jour majeure du serveur !

Ajouts :

Refonte de la totalité des interfaces joueurs disponible pour tous les joueurs.
Ajout d'une interface de dialogue avec les PNJ.
Ajout d'un système et d'une interface de montures ! (Aucune monture pour le moment disponible)
Ajout d'un curseur RP ! (Car oui par défaut c'est la souris de Windows ^^')*
Suppression du canal de discussion par MP inutile, MP transféré dans le canal général.
Affichage des canaux de discussion sur l'interface général avec notification en cas de messages.
Affichage du canal de discussions de Guilde quand vous avez une Guilde.
Ajout de l'affichage pour le module "Heure du jeu" de l'heure en jeu (Modifiable dans les CoC-Options)
Affichage de la date et l'heure réellles dans l'onglet TAB

Et autres modifications / ajouts mineurs utiles à l'équipe.

Bêta 0.9.13 [28/01/2021]

Comme vous le savez depuis des années, le projet CompanyOfCube souffre d'une fuite de ram assez conséquente. Je vais vous passer les détails mais un correctif a été appliqué. Ceux qui étaient concernés par la fuite de ram, pouvez-vous faire "attention" à votre consommation et me faire votre retour ? Car sur mon ordinateur je n'ai plus aucun problème ! Après des centaines d'heures de tests, des années avec ce problème. C'était le dernier gros frein pour passer le serveur en V.1.0 ! Si cette fuite est officiellement corrigée, nous allons enfin pouvoir avancer !

Ajout :

L'option "Taille de l'interface" fait son retour dû à la refonte des interfaces joueurs, le redimensionnement est maintenant pris en compte

Correctifs :

La fameuse fuite de ram est maintenant corrigée !
Correctifs divers sur la nouvelle interface joueur, onglet titres et accessoires.

Bêta 0.9.12 [25/01/2021]

Ajouts :

Refonte du codex des recettes !
Début de la refonte des interfaces joueur.
Ajout de deux caractères pour l'affichage des pièces d'or et pièces d'argent.
Ajout d'un système de gestion de zone par les joueurs via la commande /zone info

Correctifs :

Correction de l'affichage caractères û, ù et I en jeu.
Correction des sons de l'introduction causant un crash
Correction du fameux Kelp en titane
Correction sur la nourriture

Bêta 0.9.11 [17/01/2021]

Aspect technique :
Serveur :
● Refonte complète du système SQL faisant la liaison entre le serveur et vos données
(Merci à Utarwyn pour son superbe travail)
● Refonte du système de Pierre de Foyer/Ville
● Refonte du système de détection de région pour l'affichage des villes et le lancement des sons.
● Mise à jour du système des Personnages Non Joueur
(On a gagné en performance / stabilité et surtout beaucoup de nouvelles possibilités !)
● Correction du système de message privé

Client :
● Refonte et réécriture du système sonore custom
(Corrigeant 2 crashs : ConcurrentModification et Java Violation)
● Changement de structure de base pour le développement et la compilation
(Passage sous Gradle avec abandon de MCP).

Ajouts majeurs :
● Métier : Cuisinier
● Nouveau système de nourriture et de boisson !
● Une cartographie disponible sur le site internet (première ébauche. Sera peaufinée dans les semaines
& mois à venir)

Ajouts mineurs :
● Les animaux passifs ont désormais des niveaux pour être raccord avec le système de nourriture
● Nouvelle gestion de l'affichage des couleurs sur la minimap (Il manque encore la différence
entre les blocs à metadata).
● Nouveau module graphique : Les coordonnées (Activable via le bouton coc-options en jeu)
● Un système par commande de gestion de zone pour les propriétaires de région
● Touche pour Dabber par défaut C (Au lieu de W, conflit avec les claviers QWERTY)
● Touche pour Zoomber par défaut < (Au lieu de C)

Bêta 0.9.10 [30/12/2020]

Ajout de l'enchantement !


Amélioration de la fuite de ram
Correction crash Shift+ Clique gauche + F3
Correctif pose du Kelp sous l'eau
Multiples correctifs mineur niveau sécurité.

Bêta 0.9.9 [29/12/2020]

Ajout d'une carte pleine écran.
Ajout d'une pierre de foyer pour tous.
Changement de la couleur de la minimap pour les Daltoniens.

Correctif crash AlreadyBuilding.
Correctif crash serveur avec les hoppers.
Multiples correctifs mineurs.

Bêta 0.9.8 [25/12/2020]

Correction d'un crash récurrent.
Refonte du système d'expérience et modification visuel sur l'interface.
Refonte du menu principal et de création de personnage pour les petits écrans.
Ajout du nombre d'expériences gagnées sur l'écran.

Bêta 0.9.7 [24/12/2020]

Mise à jour corrective suite à la soirée de l'ouverture publique et ajout d'un accessoire et haut fait de Noël

Bêta 0.9.6 [23/12/2020]

Finalisation du contenu global pour l'ouverture publique

Bêta 0.9.5 [18/12/2020]

Modification du "Tab" pour faire un affichage complet des joueurs.
Finalisation des différents onglets de discussions. (Guilde / Commerce et message privé)
Finalisation des différents menus.
Finalisation de la base du système de Guilde.
Diverses corrections de bugs.

Bêta 0.9.4 [17/12/2020]

Re fonte complète du système d'affichage d'accessoires, titres et positions entre joueurs ainsi que
la synchronisation de ceux-ci.
(Pour une fois tout marche dans toutes les situations, même en cas de multiples connexions instantanées !)

Bêta 0.9.3 [16/12/2020]

Mise à jour importante corrigeant une grosse fuite de ram.
Quand je dis grosse, c'est 15Go de mémoire utilisés en 2 heures de jeu...
(Comme quoi faut apprendre les bases du java c'est important ^^)

Bêta 0.9.2 [15/12/2020]

Re fonte du système de synchronisation des joueurs.
Amélioration et optimisation du système de customisation de PNJ.
Ajout d'un système d'alerte et de redémarrage automatique du serveur à 2H00.
Ajout des systèmes obtenables via les grades payants de la boutique.
Débogage du système de position (Assis / Couché) en tant que Nain et Humain.

Bêta 0.9.1 [10/12/2020]

Re-refonte de tous les systèmes pour y intégrer des technologies plus optimisées (Sauvegarde SQL / Packet)
Ajout de nombreux systèmes RPG (MiniMap / Interface customisable et j'en passe), des milliers de lignes de codes réparties sur des centaines et centaines de classes.

Cette version est la plus stable et jouable de toutes, l'ouverture de Company of Cube est faite sur une version Bêta 0.9.X.
PS : Au final pas vraiment, c'était pas terrible à plusieurs joueurs, trop de désynchronisation accessoires, titres et taille ^^'

Bêta 0.0.1 [Juin 2019]

Ajout et refonte des systèmes de base, début de l'optimisation du code (datant de plusieurs années)

Utarwyn devient officiellement administrateur du serveur CompanyOfCube (mon bras droit <3) et lancement du développement du site internet.

Alpha [Novembre 2018]

Fin de la création de la zone d'introduction et début des tests multijoueur.

Arrivé de Utarwyn pour le développement d'une page web pour télécharger le launcher, mais aussi d'un site pour enregistrer des clés d'accès à la bêta.

Pré Alpha [Mars 2018]

Finalisation des principaux systèmes RPG et début de la construction de la zone d'introduction ainsi que la création des quêtes.

Projet RPG CompanyOfCube 1.8 [Octobre 2015]

Création d'un nouveau projet CompanyOfCube orienté RPG basé sous une version récente de Minecraft utilisant le Conquest Reforged afin d'apporter la touche médiévale nécessaire au projet.

Company Of Cube 1.4.7 [Décembre 2013]

Projet de serveur moddé rajoutant un système de quête et une centaine de nouveaux blocs provenant de Minefield (avec leur accord). Serveur convivial réunissant les copains de l'époque (Dont Bartman qui est toujours présent ce vieux fou).