Préambule

Company Of Cube ne s'est pas créé tout seul, certaines idées / textures et sons proviennent de jeux ou de serveurs Minecraft déjà existants. Il est important de préciser que toutes les décisions concernant l'utilisation de ces ressources ont été prises uniquement par KinderrKill, il est le seul "responsable" de l'utilisation de ces textures. Toutes les explications avec les sources et accords seront rédigées sur cette page.

De ce fait, si jamais vous souhaitez faire une réclamation à ce propos, vous devez entrer en contact par le biais des messages privés du Forum ou sur Discord (KinderrKill#6277).

Sommaire :

> Les textures
> Les modèles de Blocs et Items
> Le site internet
> Les autorisations
> Conclusion

Les textures

Les textures sur CompanyOfCube sont très différentes de Minecraft, le serveur se base sur le pack de texture "Conquest". Les nouvelles interfaces en jeu (GUI) ont été réalisées grâce à des montages utilisant des ressources de ce pack de textures (Montage réalisé par KinderrKill).

Les textures des icônes proviennent pour la plupart des icônes de World Of Warcraft.

Pour le reste des textures : Accessoires, nouveaux mobs, boutons et items "classiques" ont été réalisées sur Photoshop par KinderrKill.

Les modèles de Blocs et Items

Sur les plus de 800 nouveaux modèles de blocs et items présents sur CompanyOfCube, 90% d'entre eux proviennent tout droit du Conquest Refoged Mod (Mod absolument incroyable avec des milliers de nouveaux blocs, à essayer pour les passionnés de construction, le créateur de ces textures Stefan Krein alias @Monsterfish_ fait régulièrement des lives sur la création de ces textures !

Concernant les modèles des armes 3D sur CompanyOfCube, elles proviennent toutes de Hypixel et de leurs mods "Warlords".


Pour le reste des modèles 3D : Accessoires, blocs, items ont été réalisés via les logiciels CraftStudio et CubikStudio par KinderrKill.

Le site internet

Le site internet à été entièrement développé par Utarwyn, la maquette et le design ont été élaborés par KinderrKill. Cette maquette à été construite sur la base de la page de présentation de l'extension Shadowland de World of Warcraft. D'ailleurs, 4 de l'ensemble des textures proviennent de cette même page.

Je peux comprendre que ça puisse "choquer" que le design soit basé sur un site promotionnel déjà existant, mais je tiens à vous rappeler que CompanyofCube est un projet amateur, lancé seul il y a plus de 5 ans. Je suis extrêmement heureux d'avoir rencontré Utarwyn et qu'il ait rejoint l'équipe, mais il n'est pas compétant en design et moi non plus.
Le serveur étant orienté sur un RPG comme World of Warcraft et étant un vrai passionné de cet univers, j'ai voulu reprendre leurs codes.
Un jour peut-être nous repartirons sur un design fait main avec l'aide de graphiste talentueux.

Par KinderrKill

Les autorisations

Conquest et Conquest Refoged :

L'aspect le plus important de CompanyOfCube est son ambiance et son immersion médiéval. De ce fait, le choix du ressource pack Conquest était sans appel. C'est à ce jour le meilleur en terme de qualité et richesse des textures (avec les textures connectées), mais aussi avec son extension et mod, Conquest Refoged.

Pour l'utilisation du pack de texture et du mod, les avis divergent je ne vais pas vous le cacher. Le créateur des textures Stefan Krein alias @Monsterfish_ ne voit aucun problème sur l'utilisation des textures / modèles et est même content de voir un projet RPG se crée autour de son travail. Là où il y a un petit hic c'est au niveau des autres membres, modélisateurs 3D et développeurs du mod Conquest Reforged, qui n'apprécient pas trop que les joueurs puissent bénéficier des textures et nouveaux blocs sans avoir téléchargé le mod officiellement (car indirectement ils perdent en rémunération via la publicité présente sur leur site).

Le créateur étant plutôt favorable à l'utilisation de ce pack de texture sur mon projet, je me permets de l'utiliser tout en citant le plus souvent possible sa provenance ainsi que de fournir des liens vers le ressource pack et le mod en question.
D'ailleurs, si jamais vous voulez commencer une aventure immersive médiévale ou alors construire en créatif, c'est pour moi le meilleur mod pour faire cela !

Tout ce passe ici si vous êtes intéressés !

par KinderrKill


World of Warcraft :

J'ai envoyé un mail, sans réponse de leurs part, ce qui est logique vu l'ampleur de la société. Vous vous doutez donc bien que je n'ai aucune autorisation de leurs part pour utiliser leurs ressources, mais d'après ce que j'ai pu constater, l'utilisation de ressources provenant de World of Warcraft est tolérée si ces ressources ne sont pas utiliser à des fins de création de copie de ce jeu, ou alors la commercialisation des ressources utilisées.
De ce fait il ne sera pas possible d'acheter des modèles (notamment pour les accessoires) sur la boutique contre de l'argent réel.

De plus, les modèles 3D provenant de World of Warcraft seront notifiés d'un petit badge représentant le logo du jeu.
Pour finir, si vous ne connaissez pas World of Warcraft, je vous invite à visiter leur site web. Vous pouvez jouer gratuitement jusqu'au niveau 20, je ne vais pas donner mon avis sur ce jeu car y jouant depuis 12 ans maintenant, je ne vais pas être très objectif.

par KinderrKill


Hypixel :

Pour Hypixel c'était vraiment simple, car un des modérateurs à publier un message sur le forum concernant l'utilisation de leurs ressources, celle-ci est tolérée tant que le contenu n'est pas commercialisé contre de l'argent réel est que les ressources ne soit pas appropriées par autrui.

De ce fait un immense merci à eux pour leur ouverture d'esprit.
J'allais vous inviter à vous renseigner sur Hypixel, mais est-ce que j'ai vraiment besoin de le faire ? Juste les boss.

par KinderrKill


Minefield :

Ah, Minefield, c'est avec toute franchise et transparence que je vais rédiger ce paragraphe. Minefield pour ceux qui ne les connaissent pas, ce sont les premiers à avoir créer un serveur moddé en France et de loin le meilleur pendant de nombreuses années. C'est notamment sur ce serveur qu'est née l'amitié et le duo iconique Fanta & Bob. De ce fait, il a été pour moi le moteur de ma motivation car j'ai joué sur ce serveur et j'ai voulu me lancer dans le développement pour faire aussi un serveur à mon image avec des idées que je ne trouvais pas sur Minefield.

De ce fait, lors de la première version de CompanyOfCube en 2012/2013 j'avais ouvert un serveur moddé avec les textures et modèles de ce serveur ayant eu l'autorisation de DokMixer (ça remonte à des années maintenant). Sauf que j'avais été trop loin, j'aimais beaucoup de systèmes sur Minefield (un peu trop même) et je les avaient recrées de toutes pièces sans faire le moindre effort. J'étais très content à l'époque car nous étions 4/5 à jouer sur un serveur que j'avais créer, mais qui au final ressemblait à Minefield, donc je peux comprendre qu'ils n'aient pas apprécié cela.


Maintenant nous sommes en 2020, bien plus mature, Company of Cube est ouvert mais il faut redonner à César ce qui est à César, Minefield m'inspire toujours et ceux depuis toutes ces années.
Au niveau des ajouts présents sur Company of Cube qui proviennent de Minefield (Attention je parle d'idée globale, au niveau des accessoires, beaucoup de mods Forge le faisait déjà, mais pas avec une interface et des catégories) :

- Le système d'accessoires
- Le système d'accessoire par fichier 3D (.obj)
- Le modèle du support qui s'adapte, provient au départ d'une envie de modification de celui présent dans le Conquest, mais c'est aussi une base présente sur le serveur Minefield.

par KinderrKill

Conclusion

Je tiens à vous remercier d'avoir lu cette page, il est très important de toujours bien précisé ce qui à été utilisé et redistribuer le mérite aux personnes ayant travailler des centaines d'heures pour faire des textures ou modèles.
Je tenais à être transparent à ce sujet car trop peu d'entre nous le sont, partez du principe que même si ça peux paraître original, tout a déjà été fait quelque part sur Minecraft. Nous sommes tellement nombreux qu'il est difficile d'être original à 100%.

Sur ce bon jeu et amusez-vous bien !