Vous pouvez retrouver sur cette page l'aspect technique du serveur Company of Cube.
Je vais essayer de donner le plus de détail possible.
Version du client : Minecraft 1.8.0 (MCP)
Le client à été modifié depuis 2015 pour y intégrer de très nombreux systèmes, les plus importants sont selon moi :
- Système de quête basé sur les codes opensource de Diwaly MinicraftQuest & MinicraftManager
- Système d'interface déplaçable et customisable basé sur le tutoriel de Eric Golde
La majorité des autres systèmes présents sur Company of Cube sont expliqués via des vidéos sur ma chaîne Youtube.
En assemblant toutes les pièces vous pouvez être capable avec de la patience de reproduire ce qui a été fait sur CompanyOfCube.
Version du serveur : Spigot 1.8.8
Plugins utilisés :
ProtocolLib (Gestion de packet, liaison Client <-> Serveur)
Citizens (PNJ)
WorldEdit (Modification du monde)
WorldGuard (Protection du monde)
VoxelSniper (Modification du monde)
BetterBrush (Modification du monde)
BuyCraftX (Liaison boutique <-> serveur)
ArmorStandTool (Outils permettant la création simple d'armor stand)
LockettePro (Temporaire) (Permet de verrouiller les coffres&fours avec une pancarte)
SmartInvs (Outil pour faire les menus du serveur, exemple: Interface caractéristiques joueur)
Vault (Outil pour lier le système d'économie de CompanyOfCube avec les autres plugins)
Plugins modifiés pour CompanyOfCube :
MinicraftQuest (Système de quêtes)
MiniecraftManager (Système de quêtes)
ShowCaseStandalone (Système de commerce)
MythicMobs (Système de mécanique de mobs minecraft)
MinePack (Système de Sac à dos)
PostalService (Système de Poste)
"PluginMMO", un plugin créé pour CompanyOfCube :
Un unique plugin regroupant les principaux systèmes : Statistiques, Niveau RPG (Joueurs / Mobs), Métiers, Montures, Économie, Message privé, Hauts-Faits, Guildes, Amis, PvP, Accessoires, Titres, Système de zones, Système de musiques.. Et tout le reste..
Note : Si vous êtes intéressés par la modification de Minecraft, je vous invite à regarde la page dédiée sur ce sujet.