Company Of Cube V2 (Création)

24 juin 2025

Nom de code : Company Of Cube V2.

Un projet (très) (trop) ambitieux, créer par :

Team de Company Of Cube

Dans l'ordre :

  • Waahx_ (Gestion, Game Design, Communication)

  • Kinderrkill (Développement),

  • Noléler (Build)

  • Frayseur (Modélisation, Quêtes, Build)

  • Utarwyn (Développement)


Après la fermeture de la V1, nous avons tous ensemble redéfinis les objectifs de Company Of Cube.

  • Désormais, l'aspect "RPG / Quêtes" sera dissocier de la partie survie / construction, ainsi les joueurs voulant simplement faire de la construction et pas de quêtes pourront aller librement construire.

  • Les quêtes et l'histoire principale de manière générale, seront le point central du serveur et proposeront une vraie aventure immersive à découvrir.

  • En plus des quêtes, des systèmes permettant aux joueurs de jouer "indéfiniment" pour garder une "masse" de joueurs connectés sur le serveur.

  • N'ouvrir le serveur qu'une fois que nous serions certains que le serveur soit à la hauteur de nos espérances, avec un réel contenu complet et aussi des idées pour "la suite".

Toute l'équipe se donne à fond ! Création de divers outils pour améliorer le confort de l'équipe, amélioration des systèmes existants, réécriture de la quasi-totalité des gros systèmes du serveur pour améliorer les performances, ajouter des possibilités et surtout préparer doucement une migration vers Fabric...

Si la création du serveur prend autant de temps, c'est que tout est prévu pour être qualitatif dans les moindres détails. Mais aussi, il ne faut pas le cacher, car nous sommes 5 bénévoles et que notre temps de travail est fortement impacté par nos vies personnelles et nos différents états de motivation.


Build

Noléler est reparti de la carte de la V1 afin de garder certains builds historiques comme Tyrelia, Aeredal ou encore le village des exilées, et à rebuild une map entière de MMORPG. Cette carte incroyable, vous pouvez la retrouver sur la carte interactive, mais il faut savoir que ce qui est visible n'est que la partie visible de l'iceberg...


Quêtes

Frayseur à imaginer le lore complet de Company Of Cube, il s'est familiarisé avec l'outil de création de quêtes comme personne et créer des quêtes encore et encore pour toujours plus de contenu.


Communication

La communication est également un point délicat, garder la communauté informée, sans trop vouloir créer de hype, car nous ne sommes pas capables de donner une date réaliste de sortie du serveur.

Nous tenons cependant à vous tenir au courant dans les grandes lignes, par plusieurs moyens, officiellement avec des articles tous les mois sur le site internet, mais aussi plus officieusement via les différents lives (Noléler, Kinderrkill)


Partenaire

Nous n'en parlons pas assez, mais ils sont très importants et surtout géniaux.

Nous tenons particulièrement à remercier mTxServ, qui nous soutient avec un hébergement fiable et puissant ! Nous permettant d'économiser considérablement chaque mois. Leur contribution est essentielle au bon développement de Company Of Cube.

Pouvoir bénéficier d'un des deux serveurs que nous avons gratuitement, c'est un luxe. Merci à mTxServ pour leurs confiance ❤️

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